SCUM 服务器配置详解:参数设置推荐及注意事项

现在玩游戏的挺多,可不少人在游戏服务器配置这方面完全摸不着头脑,这事儿得解决。懂了服务器配置能让人玩得更开心,可这玩意儿里头有不少让人犯晕的设置,就像一个难解的谜题等着你去破解。

服务器名称设置要谨慎

游戏服务器取名可不能马虎,讲究可多了。别人搜服务器,这名字就显出来了。有的词是不能用在名字里的。名字别太长,描述也别太多,那种长串文字的名字可不行。还有,别用网址来命名,可能会出问题,识别起来也麻烦。真有玩家在名字里加一堆网址想宣传,结果还被警告了。还有,别为了个性用那些意思不明的名字,这样别人可能都不来看你的服务器了。

设置名称其实有不少门道。可以根据游戏风格或者主要卖点来考虑,比如主打僵尸模式,那名字里加上僵尸这个词,找的人就能一下认出来。再就是名字要简单明了,这样更能吸引玩家注意,这些点玩家都得好好想想。

僵尸数量选项相关联

这个选项跟僵尸数量挂钩,挺特别。它说明每个玩家身边会冒出多少僵尸。要是玩家们组队玩,人越多,那区域里的僵尸也就越多。有时候,玩家们在小地方聚在一起,突然冒出一大群僵尸,挺吓人的。

这个选项对游戏策略影响挺大的。如果咱们队伍喜欢凑在一起玩,那可能得把这个数值降一降,别让僵尸大军把咱们给淹了。要是喜欢那种刺激的挑战,那咱们就稍微提高一下这个数值,让游戏玩起来更紧张刺激。

游戏时间调整的计算

在游戏里,时间对玩游戏的感受挺关键的。这游戏时间跟咱们现实中的时间,那是有好大差距的。一般来说,游戏里的一天,就是现实里的六个小时。要是你想改改这个比例,用个公式就能算出来。比如说,你想要在游戏里一天对应现实里的一小时,那你就按照公式6除以1,结果是6,你就把6这个数填进去就行。

这个设置挺重要的。有的玩家时间不多,想快点玩完一天的游戏内容,就能这样设置。而有的玩家喜欢慢节奏,可以把游戏一天设置成现实中的24小时,也就是输入0.25这个数值。

物品重生时间及设置

服务器刷新区里的东西都有个固定的更新时间,这个时间是按照倍数来计算的。也就是说,当这个区域里的所有玩家都离开50米远后,东西才会重新出现,这个时间一般是30分钟。要是想让东西每隔15分钟就出现一次,那就按照这个公式来算:15除以30等于0.5,然后你只需要把0.5这个数字填进去就可以了。

在游戏里这很有用。要是你在资源少的地图上玩,想快点弄到东西,就把它调得小一些。要是想增加游戏的难度,让资源变得紧张,就把它调大。

开放世界物品生成概率

开放世界里的东西出现的机会是按比例定的,正常情况下是1倍,就是有10%的机会出现。这个比例要是比1大,那出现的几率就高;要是比1小,那出现的几率就低。比如说,要是把比例定成10,那每个地方肯定能出现东西。要是比例是2,那普通和稀有的东西出现的几率就从10%到60%变成20%到120%。

这个设置对游戏资源的获取影响很大。喜欢收集资源的玩家可以将这个数值调高。相反,那些喜欢探索挑战、不愿轻易得到物品的玩家,可以把这个数值调低。

参数设置综合考量

各个服务器的配置参数是相互联系的,不能孤立地看待某一个参数的设置。比如说,调整僵尸数量时,还得考虑物品生成的概率。如果僵尸多了,玩家为了生存,肯定希望物品能多生成一些。

玩家得根据自个儿的游戏方式和需要来调整设置。要是你喜欢那种快节奏的打斗和搜集资源,是不是就得找一套特定的设置参数?各位玩家朋友们,你们在设置游戏服务器的时候,更看重的是游戏的节奏感,还是资源获取的难易程度?希望大家能互相交流一下,也欢迎给这篇文章点赞和转发。

THE END